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Estudiar Diseño y Comunicación

El programa de Diseñador Gráfico permite a los participantes cubrir la demanda de un nuevo perfil de diseñador; que se desenvuelve en el campo de la Comunicación visual, campo que está en proceso de expansión desde lo plano hacia lo tridimensional y lo audiovisual.

Las condiciones culturales del siglo XXI requieren profesionales altamente competitivos no sólo desde el punto de vista de sus capacidades técnicas, del conocimiento de los procesos productivos y de la funcionalidad del producto, sino que también posean y desarrollen una visión conjunta de los problemas y las aspiraciones de vida de los ciudadanos.

El Diseñador Gráfico egresado de UDE puede desempeñar su trabajo formando equipos, integrado a estudios de diseñadores, así como actuando en forma independiente.

El programa de Diseñador Gráfico está diseñado, con especial énfasis, en los siguientes aspectos:

  • Reconocida Titulación: El Programa otorga al participante la titulación de  “Diseñador Gráfico” con el respaldo de la UDE.
  • Aplicación Inmediata: El programa tiene en cuenta la perspectiva del entorno local, en el marco de una cultura globalizada, respondiendo a tendencias y hábitos de consumo actualizados.
  • Diversidad Metodológica: El desarrollo del programa recurre a diferentes herramientas de aprendizaje y desarrollo de proyectos, como ejercicios, trabajos tanto individuales como grupales, conferencias, discusión de temas, estudio de casos y otros.

Próximo inicio

1 de abril.

Participantes del Programa

El programa de Diseñador Gráfico está directamente indicado para personas con potencialidad creativa que busquen iniciarse en forma práctica y rápida en la experiencia del diseño gráfico, o que deseen actualizar y consolidar sus competencias ya adquiridas en la práctica, con un enfoque profesional y actualizado.

El programa está estructurado, especialmente para personas con restricción de tiempo, por lo cual se dicta en modalidad virtual pero sincrónica, de manera de posibilitar la interacción de docentes y estudiantes. La presencialidad se reduce a la instancia de presentación de trabajos finales de cada semestre.

Requisitos de ingreso

Bachillerato aprobado

Beneficios para el Participante

  • Obtener las competencias y habilidades necesarias para esta específica área del diseño.
  • Conocer y practicar metodologías de diseño.
  • Estudia desde la seguridad de su casa, con un 100% de dictado en vivo por profesores universitarios.

Profesores del Programa

El equipo docente a cargo está integrado por un calificado grupo de profesionales, especialistas reconocidos en sus respectivas áreas, que conjugan un nivel de excelencia académica con un alto nivel profesional demostrado por el ejercicio activo, lo que asegura que la docencia sea de alto nivel académico, así como aplicable en la práctica.

Plan de estudios para ser un diseñador gráfico

El programa de Diseñador Gráfico está estructurado en base a 2 Unidades de Diseño de 90 horas en formato taller más 4 módulos de apoyo de 30 0 45 horas cada uno, completando un total de 165 horas para cada semestre, que se distribuyen en 15 semanas. La duración total del programa es de 1 año.

Su aprobación se logra mediante las modalidades de evaluación que en cada caso se determina: entrega de Taller o Prueba de los módulos de apoyo.

Unidad de diseño 1 (90 hs) Primer Semestre

  1. Diseño Primario
    • Diseño Primario Principios de la Comunicación Visual
    • Formación de equipos de trabajo
    • Ejercicios de composición en el plano
    • Ejercicios de composición en el espacio
    • Ejercicios de color
    • Ejercicios de textura y materia
    • Técnicas de dibujo
    • El afiche
    • Proyecto final integrador
  2. Módulo 1 (45 hs) Dibujo Vectorial
    • Vectorización. El entorno de la aplicación.
    • Trabajo con objetos (Transformaciones, Organización, edición de nodos, Contorno y rellenos).
    • El Color y el proceso de preimpresión.
    • Manejo de texto.
    • Efectos especiales.
    • Importar / Exportar / Imprimir.
  3. Módulo 2 (30 hs) Edición fotográfica digital
    • Digitalización de imágenes.
    • El entorno de la aplicación.
    • La imagen (tamaño, resolución, modos de color).
    • Realizar selecciones.

Unidad de diseño 2 (90 hs) Segundo Semestre

  1. Taller de Prácticas de Diseño
    • El diseño y la naturaleza del proyecto.
    • La estructura del proyecto y la metodología
    • Ejercicios en el plano
    • Ejercicios en plegables
    • Ejercicios encuadernables
    • Definición del problema. Briefing, distintos tipos de briefing
  2. Módulo 3 (45 hs) Tipografía
    • Familias de letras
    • Historia de la escritura
    • Estrategias de aplicación
    • Ejercicios de diseño de tipografías
    • Ejercicios de aplicación de las principales familias
  3. Módulo 4 (30 hs) Diagramación editorial
    • El entorno de la aplicación
    • Trabajo con páginas.
    • Páginas maestras
    • Bloques de texto.
    • Estilos tipográficos
    • Editor de textos.
    • Colocar imágenes ó gráficos
    • Trabajo con texto.
    • Creación y organización de gráficos.
    • Uso del color.
    • Opciones de impresión

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